Ага, вижу, спасибо.
Только смысл в том, чтобы править в редакторе, жать на компайл, ран и получать запущенный эмулятор с программой. В крайнем случае, запускать батник Unreal Speccy руками. Чего я практически добился. Только непонятно в каком формате у UnrealSpeccy в сборке с сайта Максагора лежит boot6.$b. Это бут, который эмулятор автоматом подкладывает в .trd, если там бута нет. Вместо него хочу запихать свой басик-файл для запуска поделки, которая прилетает из SJAsm'а.
- - - Добавлено - - -
Кажется он в формате hobeta.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
