Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
Спековский chase HQ тоже мощнее получился. Хотя казалось бы, чё там Гомодору моргать той палитрой, имитируя движение дороги, да построчно скроллить, создавая иллюзию поворотов.
на комоде особенно палитрой не поморгаешь, только атрибутами в стиле спека
да и всё равно бы не получилось, земля не плоская

Цитата Сообщение от weiv Посмотреть сообщение
его палитра тоску наводит
просто надо цветность поднять на максимум - https://www.colodore.com
хотя нормальный красный даже после этого не появится

Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
У Гомыча ж и разрешение ощутимо больше 320х200 против спековских 256х192.
если очень надо, то вплоть до 320x284 (в PAL версии)

даже в играх иногда применялось (creatures 2 с ходу вспомню)