ну это скорее игра по-мотивам.
мне кажется начинать надо с малого.
провести аналогию BomberMan msx/zx
понять как подменяются аппаратно зависимые процедуры (вывод/ввод) и сделать по-аналогии.
была похожая история с портом PacMan`a (и вроде SpaceInvaders) c аркадного автомата
(они там на z80) - просто подменяются процедуры, а логика игры остаётся неизменной





Ответить с цитированием