Глянул демку. Частота мерцания такая же, как и гигаскрины на спеке.
Шо для донди переключить chr-банк, что для Горбатенького 128к переключить банки памяти отведённые под видео. Процу достаточно щёлкнуть пальцами (сигналом ножки).
Так шо 25 раз в секунду каждый кадр успевают обе платформы.
Другое дело что В ИГРАХ это уже не так просто, ведь там надо определённые участки экрана обновлять, а не тупо весь прокешированный заранее растр.
- - - Добавлено - - -
Алсо, гигаскрин на мастер-систем. Опять же НЕ в игре, а в демке.
https://youtu.be/VjHxabAx2q0?t=120
И это при том, что цветовые возможности мастер систем на порядок выше дендивских.





Ответить с цитированием