User Tag List

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 61

Тема: Предпросмотр снапшотов в Total Commander и Windows Explorer

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    257
    Спасибо Благодарностей получено 
    276
    Поблагодарили
    168 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Архив со скринами с ZXArt и SpectrumComputing. Недовычистил текстовые скрины с SpectrumComputing, начиная со скринов на N. Полные дубли почистил, но, может, один-два остались.

    Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили Spectramine за это полезное сообщение:

    Dec(24.09.2020), Djoni(28.12.2022), yur(07.07.2021)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    375
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    200
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Обновил плагин для TotalCommander. Кроме самого изображения дополнительно отображается палитра. При просмотре ZX-графики можно выбрать палитру. Если содержимое файла по эвристикам можно трактовать по разному, и плагин ошибся при выборе, то можно выбрать правильный формат ручками. Плагин может просматривать все файлы, которые создаются DaDither.

    Эти 8 пользователя(ей) поблагодарили Dec за это полезное сообщение:

    bee.snz(10.02.2023), Black Cat / Era CG(05.02.2023), Djoni(05.02.2023), izzx(05.02.2023), Oleg N. Cher(05.02.2023), SoftLight(05.02.2023), Xela(05.02.2023), zebest(05.02.2023)

  4. #3

    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    375
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    200
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Обновил плагин для TotalCommander. Добавил:

    1) Возможность просмотра графики в ч/б режиме
    2) Возможность просмотра гигаскринов не в виде статичных изображений, а в виде двух изображений, сменяющих друг друга с частотой развертки монитора. Эта возможность доступна начиная с Windows 7.

    Разыскиваю описание формата BSP и вменяемое описание того, как формируются цвета в аппаратной доработке FlashColor.

  5. #4

    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    5,015
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,100
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,195
    Поблагодарили
    930 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    Разыскиваю описание формата BSP и вменяемое описание того, как формируются цвета в аппаратной доработке FlashColor.
    Есть игра: Crime Santa Claus: Deja Vu. Там прямо подробно все, со схемами итд описано в дополнительной инфе
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  6. #5

    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    375
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    200
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    Там прямо подробно все
    Спасибо, но мне бы еще по подробнее. В доп информации сказано, что синий+красный не равно красный+синий. Но не сказано почему. Предположу, что бумага и чернила смешиваются в разных пропорциях, например, 2:1. С другой стороны, смотрю исходники unreal

    Скрытый текст

    Код:
       unsigned char flashcolor = (temp.rflags & RF_MON)? 0 : conf.flashcolor;
       for (unsigned a = 0; a < 0x100; a++)
       {
          unsigned char ink = (a & 0x0F), paper = u8(a >> 4);
          if (flashcolor)
              paper = (paper & 7) + (ink & 8); // paper_bright from ink
    
         ................................
    
        { //----------------------------- for bilinear
             unsigned char b0,b1, r0,r1, g0,g1;
             b0 = (paper >> 0) & 1; r0 = (paper >> 1) & 1; g0 = (paper >> 2) & 1;
             b1 = (ink >> 0) & 1; r1 = (ink >> 1) & 1; g1 = (ink >> 2) & 1;
    
             if (flashcolor && (a & 0x80))
             {
                 b1 += b0; r1 += r0; g1 += g0;
                 r0 = b0 = g0 = 0;
             }
             else
             {
                 b0 *= 2; r0 *= 2; g0 *= 2;
                 b1 *= 2; r1 *= 2; g1 *= 2;
             }
    
             unsigned char br1 = (ink >> 3) & 1;
             if (r1) r1 += br1;
             if (g1) g1 += br1;
             if (b1) b1 += br1;
    
             unsigned char br0 = (paper >> 3) & 1;
             if (r0) r0 += br0;
             if (g0) g0 += br0;
             if (b0) b0 += br0;
    
             // palette index: gg0rr0bb
             t.attrtab[a+0x100]  = u8((g1 << 6) + (r1 << 3) + b1);
             t.attrtab[a]        = u8((g0 << 6) + (r0 << 3) + b0);
          }
    [свернуть]


    и не вижу никаких хитрых смешений. Так что вопрос по прежнему открыт.

  7. #6

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    932
    Спасибо Благодарностей отдано 
    88
    Спасибо Благодарностей получено 
    226
    Поблагодарили
    160 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    Предположу, что бумага и чернила смешиваются в разных пропорциях
    Там были разные реализации этой фичи, но даже в пределах одной могут быть расхождения получаемых цветов. Объясню подробнее: седьмой бит (Flash в атрибуте) включает режим "128 цветов", он же "Flash Colors", при этом бумага черная (хотя и тут были варианты), а на зажженных пикселях происходит переключение цветов бумаги/чернил cо скоростью кварца, т.е. 14 МГц. Теперь самое интересное: были два решения для смешивания пропорций. Либо как есть 14МГц, либо 1:3, но это не все. В любом из этих вариантов невозможно добиться стопроцентного соблюдения пропорций на разных экземплярах компов, даже на точно такой же модели. Все дело в обвесе кварца. Если говорить проще, то скважность плавает, и четко 1:1 либо 1:3 из 14 МГц получить невозможно. Да, если заморачиваться с подбором номиналов резисторов, почти будет совпадать. Но лично я делал эту доработку себе и соседу по дому, компы Скорпион в обоих случаях. И цвета не совпадали. Поэтому могу лишь рекомендовать сделать выбор 1:1, 1:3 и 3:1, ну и опционально еще какие-нибудь пропорции.
    И да, эта фича показывала "новые" цвета только на CRT-телевизорах, где даже 256 стандартных спектрумовских пикселей уже предел отображения. По сути, "128 цветов" это уже 512 пикселей, но на деле два соседних сливались в один, образуя новый цвет. Логично, что RGB-VGA кодер, тактируемый от 14МГц, либо будет показывать дичь из двуцветных столбиков, либо отображать один из цветов (зависит от прошивки). Как и любой девайс видеозахвата.

    Этот пользователь поблагодарил reddie за это полезное сообщение:

    Dec(11.02.2023)

  8. #7

    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    375
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    200
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    ...на зажженных пикселях происходит переключение цветов бумаги/чернил...
    Спасибо. И еще вопрос по поводу бита Bright. Он влияет на оба переключаемых цвета или только на цвет чернил?

  9. #8

    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    677
    Спасибо Благодарностей отдано 
    473
    Спасибо Благодарностей получено 
    201
    Поблагодарили
    139 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот тут еще немного информации:

    https://zxpress.ru/article.php?id=3786


    а тут - https://speccy.info/%D0%A4%D0%B0%D0%...or_Palette.gif - палитра

  10. #9

    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    257
    Спасибо Благодарностей получено 
    276
    Поблагодарили
    168 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    @Dec , в свежей версии плагина для ТС поддерживаются форматы МG1-MG8, но актуальное расширение Эксплорера файлы этих форматов не отображает, а жаль. upd.: я нашел выше, что по каким-то причинам вы отказались от их поддержки в эксплорере.

    Возможно у вас есть описания этих форматов? (а также остальных поддерживаемых Спектрумовских графических форматов).
    Последний раз редактировалось Spectramine; 24.04.2024 в 19:52.

  11. #10

    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    375
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    200
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spectramine Посмотреть сообщение
    Возможно у вас есть описания этих форматов?
    Я уже не помню, где я брал описания. Скорее всего из исходников самого multiArtist - http://multiartist.untergrund.net/do...artist_src.zip В файле Unit1.pas есть процедуры Export_MG842 и Export_MG1, ответственные за сохранение в эти форматы. Они не сложные, но если не разберетесь, то пишите, попробую составить текстовое описание.

    Цитата Сообщение от Spectramine Посмотреть сообщение
    а также остальных поддерживаемых Спектрумовских графических форматов
    О каких остальных форматах идет речь?

    Этот пользователь поблагодарил Dec за это полезное сообщение:

    Spectramine(24.04.2024)

Страница 4 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. SteinBlume. CP/M Disk Image Explorer (ex ATM CP/M Explorer)
    от Black Cat / Era CG в разделе Утилиты
    Ответов: 270
    Последнее: 21.01.2026, 18:27
  2. ZX Плагины для Total Commander x64
    от breeze в разделе Утилиты
    Ответов: 118
    Последнее: 29.09.2025, 19:02
  3. RT-11 DSK Total Commander wcx plugin.
    от Patron в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 371
    Последнее: 26.08.2023, 15:15
  4. New release of old Total Commander plugins, MBD and TAP
    от hood в разделе Софт
    Ответов: 2
    Последнее: 21.10.2014, 11:31
  5. TAP-плагин для Total Commander
    от moroz1999 в разделе Утилиты
    Ответов: 6
    Последнее: 17.11.2010, 19:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •