User Tag List

Показано с 1 по 10 из 115

Тема: Как правильно дизассемблировать игры ZX Spectrum для изучения :)

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #7

    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,691
    Спасибо Благодарностей отдано 
    302
    Спасибо Благодарностей получено 
    223
    Поблагодарили
    159 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Может я не совсем понял, имеется в виду какой-то альтернативный вариант вместо Alt-F10 (File->Produce file->Create ASM file)?
    И как его тем же SjASM компилить?
    Кроме этого, я делаю различные IFDEF и макросы к примеру.

    Позволяет сильно упростить исходник, и сделать повторное использование блоков.
    Типа как тут
    https://github.com/Bedazzle/EATF/blo..._main_menu.asm
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

    Этот пользователь поблагодарил Bedazzle за это полезное сообщение:

    stepmotor(23.12.2019)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Как правильно вывести AY, бипер и TAPE со Spectrum +2 Black (ISSUE 4) ?
    от ZX_NOVOSIB в разделе Зарубежные модели
    Ответов: 23
    Последнее: 24.06.2014, 08:05
  2. Как правильно очистить плату?
    от Rom111 в разделе Для начинающих
    Ответов: 13
    Последнее: 22.04.2014, 22:56
  3. Отправка видео-сканера для ZX для изучения!
    от ZXFanat в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 11.09.2011, 14:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •