User Tag List

Страница 4 из 24 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 239

Тема: Видеокарта "METEOR-2020" для устранения клешинга

  1. #31

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Без доработки игры все останется как было с клешингом. Само ничего не исправится.
    "L-256"

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,963
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    312
    Поблагодарили
    236 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews Посмотреть сообщение
    если процесс преобразования кода формализуем и алгоритмизируем, то почему не поручить его программе?
    в коде ничего не преобразуется (то есть, проще этого не делать, особенно без исходников)
    на основе дизассемблера кода пишется "драйвер" наподобие современных пиксельных шейдеров
    автоматизируется плохо, ведь разных графдвижков на спеке не особо меньше, чем разных игор
    формализовать можно разве что подход к адаптации (что и пытаюсь делать в туториалах)
    ну, и совершенствовать инструменты (хотя и с нынешними времени уходит немного)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от zx-kit Посмотреть сообщение
    Без доработки игры все останется как было с клешингом. Само ничего не исправится.
    вопрос в том, сколько времени приходится потратить на "не само"
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #33

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    268
    Поблагодарили
    187 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    никогда не обращал внимания на клешинг а вот каждую точку своим цветом всегда хотелось
    Это пять!
    ___________

  5. #34

    Регистрация
    29.10.2016
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    380
    Спасибо Благодарностей отдано 
    157
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Абрама дома встречает жена Сара.
    — Абрам, ты был у врача?
    — Был.
    — Ну и что он тебе сказал?
    — Лучше бы Сара и не спрашивала. Представляешь, мы с тобой живем уже 20 лет и вот то, что мы принимали за оргазм, на самом деле оказалась астма!

  6. #35

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Частота 14 МГц с Ленинграда будет поступать на видеокарту через шину. Для ZX Spectrum будет генератор на плате сопряжения SPACE PORTAL.
    "L-256"

  7. #36

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Какая развертка лучше - TV 50 Hz или VGA 50 Hz ?
    "L-256"

  8. #37

    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Опираться на VGA, переключателем переводить развёртку в 15 кГц для работы с телевизором, а частоту надо и 50 и 60 гц ибо не все VGA тянут 50, если кто-то работает с монитором VGA то ему телевизор никогда и не понадобиться, я когда то PC через VGA выход подключал к телеку, частоту резал в 2 раза.
    Опять же, а какие способности требуются от "новой" системы с древним процом? просто положить его в системник или он чем то заниматься будет?
    Последний раз редактировалось Nesser; 01.02.2020 в 18:37.

  9. #38

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    60 Гц просто не сделать. Нужен VGA SPUTNIK. У многих SPECCY2010 на 50 Гц показывает на VGA.

    Процессор должен запускать старые игры, управлять видеокартой, звуком, загружать с древних носителей.

    Теоретический максимум для видеокарты - устранение клешинга, аппаратное копирование буфера на экран, скроллинг в окне экрана, палитра 16->4096, символьный экран при подключении через VGA SPUTNIK. На большее замахиваться не надо.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 01.02.2020 в 19:09.
    "L-256"

  10. #39

    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Всё упирается в отсутствие концепции для самой системы, если игру "переделывать" то надо переделывать кардинально, если человек себе приобретает видеокарту то наверное он хочет что бы в игре не только не было клешинга но и игра грузилась с винта или ssd в прямом режиме а не эмуляции tr-dos образа, представляю ящик метр на метр на метр в котором собран zx-spectrum с обвесами и все эти километры мгтф банально отодвигают paper от ink, графика лучше не становится, просто нет клешинга, всё та же пустая графика с 6 цветами и чёрным фоном, игра изначально заточена под такое слабое оформление именно из-за отсутствия пиксельного цвета, устранение клешинга не устраняет слабость графики, колобок как был чёрно-белый так и остаётся, независимо от того каким цветом из 6 этот колобок подкрашен.
    Если бы я надумал садится переделывать игру то мне было бы проще сделать её заново под новые реалии.

  11. #40

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Лучше кроме клешинга ничего в игре не менять. А загружать проще и быстрее из образа SNA.
    Остальное для новых игр.

    Концепция при переделке игр - оставляем основной код и спрайты, переделываем вывод на экран.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 19.03.2020 в 22:20.
    "L-256"

Страница 4 из 24 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новый принцип устранения клешинга
    от Smalovsky в разделе ZX Концепции
    Ответов: 525
    Последнее: 24.11.2023, 15:42
  2. Модульный компьютер "SPACE MISSION 2020"
    от zx-kit в разделе Несортированное железо
    Ответов: 48
    Последнее: 28.06.2022, 08:55
  3. Быстрая видеокарта "METEOR-2013"
    от zx-kit в разделе Изображение
    Ответов: 1083
    Последнее: 07.01.2020, 14:05
  4. Ответов: 11
    Последнее: 06.10.2016, 12:19
  5. Ответов: 43
    Последнее: 03.10.2015, 07:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •