User Tag List

Страница 11 из 24 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 239

Тема: Видеокарта "METEOR-2020" для устранения клешинга

  1. #101

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Или много частоты, 7*8 = 56мгц, не так уж много для sdram

  2. #102

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    Или много частоты, 7*8 = 56мгц, не так уж много для sdram
    Надо 14*8. Ведь половину времени идёт вывод на TV. Если использовать одну микросхему статики шириной 16 бит и частоту 56 МГц, то наверно получится такая же скорость как у 8 микросхем статики по 8 бит на логике при частоте14 МГц.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 08.04.2020 в 12:04.
    "L-256"

  3. #103

    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SDRAM не SRAM нельзя через такт сделать, для нее идеальный вариант работать пачками, для SDRAM к примеру это по 4 слова в пакете

  4. #104

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    SDRAM не SRAM нельзя через такт сделать, для нее идеальный вариант работать пачками, для SDRAM к примеру это по 4 слова в пакете
    SDRAM не подходит. Надо доступ за такт к произвольной ячейке.
    "L-256"

  5. #105

    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Зачем за такт? и что это за статика на 56МГц? это только кешевые на 128Кб.
    https://aliexpress.ru/af/IS61C1024%2...20200409003553
    Статика на 512Кб еле-еле 20МГц переваривает.
    https://aliexpress.ru/af/AS6C4008%25...20200409003714
    Но по мне всё таки динамика на 16 Мбx16 бит является идеальным вариантом.
    https://aliexpress.ru/item/328574312...-04228-mun2n2V
    Дёшево и сердито, тактирование 135МГц.

    - - - Добавлено - - -

    И что вы к этому однобитному экрану привязались? конечный экран всё равно 1-2 байта на ТОЧКУ!
    А так как все фигачат всё равно на плис то к чему медленная статика которая стоит ДОРОЖЕ самой плис если динамика стоит копейки и нет никакой запарки с конечным объёмом.

    Опять же, если конечная цель - цвет кубиками 8x8 пикселей то я не пойму смысла затеи...

    - - - Добавлено - - -

    Костыли, одни костыли, вот какой клешинг, люди вы о чём? устранять клешинг текстового экрана при помощи полноценного пиксельного экрана сделанного на ПЛИС мощностью в 500 спектрумов...нууууу я не знаю как ещё аккуратнее выразить смысл данной затеи

    - - - Добавлено - - -

    Если переходить на новые реалии то уже переходить, кадровая частота не должна быть привязана к тактированию музыки, никаких мультиколоров ибо в 49152 байта умещается полноценный экран 256x192x256 цветов, железный Z80 на 24МГц быстрее 3,5МГц в 6 раз, даже самая дешевая плис которая занимается регенерацией всего одной микросхемы динамики может при помощи примитивного DMA делать переброску в 300 раз быстрее чем Z80 не отвлекая его вообще.
    НУ не пойму я затею с клешингом.

    - - - Добавлено - - -

    CPU не должен заниматься графикой, его дело распределять задачи, а в итоге получается что на борту есть ПЛИС комбайн а при этом всю работу продолжает делать чахлый z80, по факту это велосипедист пытающийся на буксире поднять из карьера 150 тонный грузовик, не надо даже проверять что бы заранее понять что результат этой затеи заранее ПРОВАЛЬНЫЙ.

    - - - Добавлено - - -

    Лучше бы замутили мультиконтроллер на плис который умеет fdd, ide, msd, rs-232, rs-485, centronics, usb, ps/2, i2c и т.д. и при этом работал как одноканальный пункт обмена с эмуляцией ВГ93.
    Подключаешь к старому спектруму платку с шиной данных и несколько адресов и помимо эмуляции дисковода получаешь обмен данными с любым типом устройства, костыль конечно, но для обучения работы с периферией самое то.

  6. #106

    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    52 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Ты предлагаешь режим графики, никак не связанный с играми для Спектрума. Это никому не надо.
    Статика имеет максимальную частоту 100 MHz. Но такая скорость возможна только при чтении.
    SDRAM только на бумаге быстрая. Каждая команда длится несколько тактов. Это медленнее, чем статика, где только один такт.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 09.04.2020 в 12:32.
    "L-256"

  7. #106
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #107

    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я знаю чем статика от динамики отличается это не я предлагаю режим графики никак не связанный с играми для Спектрума, даже с учётом того что ОРИГИНАЛЬНОГО Спектрума давно уже ни у кого нет, это всё КЛОНЫ.
    Игра переделанная под Метеор уже никогда не будет работать на Спектруме БЕЗ Метеора, в таком случае надо более детально считать КПД от переделки программы, я, с моей точки зрения, вижу КПД меньше 10%, а это означает что Коэффициент Бесполезного Действия соответственно равен 90%

    - - - Добавлено - - -

    Если кто-то так глобально и возмётся за вскапывание игр то ему это быстро надоест ибо выхлопа в красоте графики никакого нет, она как была чёрно-белая так и остаётся, а от того что сверху ляпнули атрибут 8x8 с точностью в пиксель погоду не изменяет, в графике НЕТ ЦВЕТА!

  9. #108

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,963
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    312
    Поблагодарили
    236 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    НУ не пойму я затею с клешингом.
    на колу мочало, начинай сначала... что конкретно непонятно в затее минимизации усилий на адаптацию уже существующего софта?

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    CPU не должен заниматься графикой,
    в существующем софте уже занимается

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    его дело распределять задачи,
    а чьё дело написать замену всему софту? лично ты принимаешь обязательства написать?

    кстати, чем борьба с клэшингом тебе не "распределение задач"? просто очень мелкие задачи в таком сценарии

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    а в итоге получается что на борту есть ПЛИС комбайн а при этом всю работу продолжает делать чахлый z80, по факту это велосипедист пытающийся на буксире поднять из карьера 150 тонный грузовик,
    скорей велосипедист, крутящий лебёдку

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    не надо даже проверять что бы заранее понять что результат этой затеи заранее ПРОВАЛЬНЫЙ.
    результат провальный, когда софта нет
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #109

    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    293
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А софта и нет..

    Зачем 2 раза разрезать человека что бы удалить аппендицит и опухоль на кишечнике если это можно сделать за 1 раз? Я достаточно насмотрелся на графику Спектрума что бы понять что костыли в виде плавающих одноцветных кубиков ему не помогут, тем более что круг пользователей данной платформы ОЧЕНЬ СИЛЬНО ограничен и заработать на этом не получится, время тратится исключительно что бы БЫЛО самоутверждение. Да и мне кажется что больше половины "пользователей" сидят на эмуляторах, рассуждают про клешинг а сзади эмулятора на экране FarCry5 в 1920x1080 с 32 битами на точку.

  11. #110

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,963
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    312
    Поблагодарили
    236 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    А софта и нет..
    есть, но с клэшингом))

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    костыли в виде плавающих одноцветных кубиков
    вроде здесь в последний крайний раз предлагался цвет на точку объект, без "кубиков"
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 11 из 24 ПерваяПервая ... 789101112131415 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новый принцип устранения клешинга
    от Smalovsky в разделе ZX Концепции
    Ответов: 525
    Последнее: 24.11.2023, 15:42
  2. Модульный компьютер "SPACE MISSION 2020"
    от zx-kit в разделе Несортированное железо
    Ответов: 48
    Последнее: 28.06.2022, 08:55
  3. Быстрая видеокарта "METEOR-2013"
    от zx-kit в разделе Изображение
    Ответов: 1083
    Последнее: 07.01.2020, 14:05
  4. Ответов: 11
    Последнее: 06.10.2016, 12:19
  5. Ответов: 43
    Последнее: 03.10.2015, 07:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •