Важная информация

User Tag List

Страница 12 из 21 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 210

Тема: Видеокарта "METEOR-2020" для устранения клешинга

  1. #111
    Activist
    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    248
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А разве чёрно-белый спрайт 8x8 точек "раскрашенный" в ОДИН цвет из 6 не является кубиком на экране? пусть он хоть с клешингом хоть без клешинга, колобок в Dizzy будет тупо белый, никаких яркостей белого по краям или хотя бы тапочки ему на ноги одеть.

  2. #112
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    3,445
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    40
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    А разве чёрно-белый спрайт 8x8 точек "раскрашенный" в ОДИН цвет из 6 не является кубиком на экране? пусть он хоть с клешингом хоть без клешинга, колобок в Dizzy будет тупо белый, никаких яркостей белого по краям или хотя бы тапочки ему на ноги одеть.
    Цветов 2 из 15 на спрайт/тайл, а форма и размеры произвольные.

    Ты пойми, в оригинальной игре не было тапочек. Значит они не обязательны. Это уже сложно. КПД переделки низкий.

    А ноги перекрешивались во все цвета радуги при ходьбе. Вот это можно исправить. КПД переделки высокий. Все. Дальше можно не улучшать.
    Последний раз редактировалось zx-kit; 09.04.2020 в 15:53.
    В планах лаборатории ZX-KIT на 2020 год:
    1. Видеоконвертер "VGA SPUTNIK".

    Скрытый текст


    2. Плата расширения 128K + AY + TR-DOS для "Ленинграда".
    3. Кросс-плата "SPACE MISSION 2020" для "Ленинграда" и "ZX Spectrum".
    4. Видеокарта "METEOR-2020" для кросс-платы.
    5. Модульный радиолюбительский компьютер "R-STAR".
    [свернуть]

  3. #113
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    4,736
    Спасибо Благодарностей отдано 
    108
    Спасибо Благодарностей получено 
    110
    Поблагодарили
    80 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    пусть он хоть с клешингом хоть без клешинга, колобок в Dizzy будет тупо белый, никаких яркостей белого по краям или хотя бы тапочки ему на ноги одеть.
    В диззи нет какого колобка, есть сам диззи ->

    И ему и без тапочек хорошо:
    _

  4. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили ZX_NOVOSIB за это полезное сообщение:

    Lethargeek (09.04.2020), zx-kit (09.04.2020)

  5. #114
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    3,308
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    107
    Спасибо Благодарностей получено 
    81
    Поблагодарили
    72 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    А разве чёрно-белый спрайт 8x8 точек "раскрашенный" в ОДИН цвет из 6 не является кубиком на экране? пусть он хоть с клешингом хоть без клешинга, колобок в Dizzy будет тупо белый, никаких яркостей белого по краям или хотя бы тапочки ему на ноги одеть.
    "в ОДИН цвет" тупо проще и быстрее красить, но и заморачиваться попиксельно кроме лени, вроде, ничего не препятствует

    - - - Добавлено - - -

    особенно когда
    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    ему и без тапочек хорошо
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #115
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    3,445
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    40
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Один из вариантов спаять макет Метеора на базе кроссплаты с разъёмами SL-98. Шину данных RAM 8*8=64 и шину адреса RAM вывести на шину кроссплаты. Каждый блок видеокарты паять на отдельной плате.
    В планах лаборатории ZX-KIT на 2020 год:
    1. Видеоконвертер "VGA SPUTNIK".

    Скрытый текст


    2. Плата расширения 128K + AY + TR-DOS для "Ленинграда".
    3. Кросс-плата "SPACE MISSION 2020" для "Ленинграда" и "ZX Spectrum".
    4. Видеокарта "METEOR-2020" для кросс-платы.
    5. Модульный радиолюбительский компьютер "R-STAR".
    [свернуть]

  7. #116
    Activist
    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    248
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а в 1 микросхему плис оно не влезет?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    "в ОДИН цвет" тупо проще и быстрее красить, но и заморачиваться попиксельно кроме лени, вроде, ничего не препятствует

    - - - Добавлено - - -

    особенно когда
    Даёшь нормальный экран 256x192 256 цветов на точку! и что бы в барсике работало! и что бы графический редактор нормальный! попиксельный! и что бы кнопочку "импортировать из игры" нажимаешь и ищешь где в игре спрайты, грузишь в редактор и дорисовываешь до с точностью на пиксель + анимацию, потом нажимаешь "сохранить в виде файла спрайтов" и в файл сохраняются все спрайты любого размера от 8x8 до 256x256 с шагом 8, и в начале файла таблица с расположением и размером спрайта.
    Потом грузишь это безобразие в память у плиса и выводишь красиво и быстро на экран при помощи плис.
    ВСЁ! борьба с клешингом выиграна!
    И да, так же можно сохранить в другой файл и спрайты в формате атрибута от обычного спектрума и при его определении просто выводить на обычный экран программно, я думаю дополнительная подгружаемая процедура размером 2Кб сильно не нагрузить диск в 500Мб.
    Последний раз редактировалось Nesser; 10.04.2020 в 14:50.

  8. #117
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    3,308
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    107
    Спасибо Благодарностей получено 
    81
    Поблагодарили
    72 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    Даёшь нормальный экран 256x192 256 цветов на точку! и что бы в барсике работало!
    нутыпонел где такое можно найти

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    и что бы графический редактор нормальный! попиксельный!
    на пц выбирай любой, пока на спектрум не написали

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    и что бы кнопочку "импортировать из игры" нажимаешь и ищешь где в игре спрайты, грузишь в редактор и дорисовываешь до с точностью на пиксель + анимацию, потом нажимаешь "сохранить в виде файла спрайтов" и в файл сохраняются все спрайты любого размера от 8x8 до 256x256 с шагом 8, и в начале файла таблица с расположением и размером спрайта.
    а вот это не так просто, как думаешь - и форматов спрайтов много различных, и часто непонятно без трассировки, где один спрайт кончился, другой начался
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  9. #118
    Activist
    Регистрация
    02.11.2007
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    248
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В чём проблема сделать цвета на точку?
    Я на пц не хочу, на спектрум не написали потому что не под что писать, я под 6144+768 не хочу писать ибо не вижу смысла.
    Я про ручную импортацию, я делал прогу которая показывает на экран отражение памяти с изменяемым шагом, не помню сколько десятков игр я перелопатил но графику всегда удавалось находить, и в основном спрайты шли друг за другом.

  10. #119
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    3,308
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    107
    Спасибо Благодарностей получено 
    81
    Поблагодарили
    72 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    В чём проблема сделать цвета на точку?
    в чём твоя проблема, что ты в упор этого не видишь, где оно есть?

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    Я на пц не хочу, на спектрум не написали потому что не под что писать, я под 6144+768 не хочу писать ибо не вижу смысла.
    тебе шашечки или ехать?

    Цитата Сообщение от Nesser Посмотреть сообщение
    Я про ручную импортацию, я делал прогу которая показывает на экран отражение памяти с изменяемым шагом, не помню сколько десятков игр я перелопатил но графику всегда удавалось находить, и в основном спрайты шли друг за другом.
    ну вот видишь, как ты мало знаешь про добрых фей поиск графики
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  11. #120
    Master
    Регистрация
    20.06.2014
    Адрес
    г. Орск, Оренбургская обл.
    Сообщений
    597
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    27
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    zx-kit, обрати внимание на конфетки.
    Турбо АГАТ-9/16 (ЦП 65C802, 5 Махов, dual-port SRAM).

Страница 12 из 21 ПерваяПервая ... 8910111213141516 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Модульный компьютер "SPACE MISSION 2020"
    от zx-kit в разделе Unsorted
    Ответов: 43
    Последнее: 25.05.2020, 15:30
  2. Быстрая видеокарта "METEOR-2013"
    от zx-kit в разделе Изображение
    Ответов: 1083
    Последнее: 07.01.2020, 14:05
  3. Новый принцип устранения клешинга
    от Smalovsky в разделе ZX Концепции
    Ответов: 348
    Последнее: 24.11.2018, 17:42
  4. Ответов: 11
    Последнее: 06.10.2016, 12:19
  5. Ответов: 43
    Последнее: 03.10.2015, 07:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •