а в 1 микросхему плис оно не влезет?
- - - Добавлено - - -
Даёшь нормальный экран 256x192 256 цветов на точку! и что бы в барсике работало! и что бы графический редактор нормальный! попиксельный! и что бы кнопочку "импортировать из игры" нажимаешь и ищешь где в игре спрайты, грузишь в редактор и дорисовываешь до с точностью на пиксель + анимацию, потом нажимаешь "сохранить в виде файла спрайтов" и в файл сохраняются все спрайты любого размера от 8x8 до 256x256 с шагом 8, и в начале файла таблица с расположением и размером спрайта.
Потом грузишь это безобразие в память у плиса и выводишь красиво и быстро на экран при помощи плис.
ВСЁ! борьба с клешингом выиграна!
И да, так же можно сохранить в другой файл и спрайты в формате атрибута от обычного спектрума и при его определении просто выводить на обычный экран программно, я думаю дополнительная подгружаемая процедура размером 2Кб сильно не нагрузить диск в 500Мб.





Ответить с цитированием