Невозможность вращать фигуры, если он вплотную прислонены к краю или элементам в стакане, имеет место быть во многих реализациях на спектруме. Не берусь утверждать, продиктовано ли это нежеланием усложнять код, процедурой вращения фигуры и проверки коллизии (наличие свободного места при повороте ее, слева и справа).
Это те, китайские, которые - brick games 9999 in 1?
Именно, те, что были в начале 90-х, вполне годные. Новоделы, отличаются, какой-то "кривизной". Как в плане физической реализации (корпус, кнопки), так и аппаратной.





Ответить с цитированием