User Tag List

Показано с 1 по 10 из 119

Тема: Tetris Championship Edition — пожалуй, лучший «Тетрис» для ZX Spectrum

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #21

    Регистрация
    07.01.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    937
    Спасибо Благодарностей отдано 
    62
    Спасибо Благодарностей получено 
    364
    Поблагодарили
    148 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    На NES стирание любого количества линий (там все стирают за один раз) 17~20 кадров - до 0,3 секунд.
    Правильный подход, не должна задержка зависеть от количества стираемых линий.

    Цитата Сообщение от Pafic Посмотреть сообщение
    Тут сейчас в худшем случае (тут линии стираются по одной) 8*4*0,02*2=1,28 секунды. ~ в 4 раза дольше на тетрисах и примерно также на одинарных линиях. Могу спокойно ускорить в 2 раза и ещё уменьшить задержку после фриза. Но будет ощутимая разница с режимом 50FPS.
    Можно так попробовать, а можно просто откатить назад. Я вообще не очень понимаю вот это вот «давайте сделаем стирание линий более заметным». Стирание одной линии — это вообще не то достижение, которым можно гордиться. Выбить тетрис — да, пожалуй, это можно сделать заметнее. Увеличение скорости — да, тоже можно как-то обозначить. А так это абсолютно утилитарная штука, не требующая каких-то телодвижений.

    - - - Добавлено - - -

    Да, на Spectrum Computing там один товарищ создал тему «Где же блин нормальный Тетрис на ZX?» (https://spectrumcomputing.co.uk/foru...hp?f=21&t=3927), указал CE в качестве одного из претендентов на это звание, но жаловался на несколько вещей, включая отсутствие показа следующей фигуры.

    У него, очевидно, была предыдущая бета, что лишний раз доказывает: на определённом этапе нужен полноценный финальный релиз.

    Я его навёл на предпоследнюю бету, он согласился, что это безусловно лучший Тетрис на Спеке, однако всё равно подметил несколько вещей:

    1. Непонятно, какие клавиши заданы поначалу. Я, к слову, тоже не понимаю. Было бы здорово сделать стандартное OAOP или типа того.

    2. Было бы хорошо в режиме одного игрока центровать колодец, а второй убирать. И впрямь, любому любителю Тетриса так в разы привычнее, не приходится голову налево сворачивать (один чёрт 99% времени приходится на игру в одиночку).

    3. Предыдущая графика была лучше (тут соглашусь).

    4. Предыдущая музыка была лучше (тут уже на вкус и цвет, но я понимаю, почему западные товарищи хотят услышать что-то русское типа «Катюши» или «Подмосковных вечеров»). Ну и ещё он писал, что идеал - это вообще классически тема из «Тетриса», то бишь «Коробейники». Кстати, неплохая идея. «Коробейники», «Катюша», «Подмосковные вечера» — и все иностранцы будут в восторге!

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили michellekg за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher(14.01.2021), Pafic(23.12.2020)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Log Cabin Dizzy (ZX Spectrum Edition)
    от Verm-V в разделе Игры
    Ответов: 15
    Последнее: 07.02.2021, 16:50
  2. Dizzy and the Mushrooms Pie (ZX Spectrum Edition)
    от Verm-V в разделе Игры
    Ответов: 32
    Последнее: 07.02.2021, 16:50
  3. The ZX Spectrum Commodore 64 Book Revised Edition
    от denpopov в разделе Техническая литература
    Ответов: 12
    Последнее: 25.05.2016, 18:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •