Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
Например? Для 320 точек в ширину.
320 = (256 + 64)

Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
Есть таблица адресов строк. Ничего сдвигать не надо, а тем более умножать.
зачем таблица, когда можно без таблицы? (в идеале - и без сдвигов, только сложения)


Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
В тех же «Гоблинах» палитра 16 цветов. А всего их 256. Делаешь 16-цветные спрайты, но с нумерацией цветов в старших 4-х битах, а потом складываешь с фоном. Никаких масок не нужно. Просто правильно построенная палитра.
просто 16-цветный экран, который весит как 256-цветный