Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
шо за вирусяка, видео покажи на youtube

- - - Добавлено - - -



ну так я к чему и веду тебя, что игра это REAL TIME процесс который производит кадры с той скоростью какой их потребляет монитор, и если монитор залочен на 50hz как в zx-e то на 60hz на ntsc уже получиться БРЕД (и потому надо генерить отдельную версию кода который это учтет а не тупо пускать на экран кадров стоко скоко можешь)
Ты меня учишь игры писать? Зачёт.
При 50 герцовой развёртке перерисовывать чаще нет смысла, да никто и не перерисовывает, а вот считать можно сколько хочешь. По таймеру например.

Главное чтобы время между пересчетами было одинаковым.