Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
Про возрастание яркости - вот это действительно веский аргумент.
Тогда действительно выходит, что то что у меня GRB это есть правильная цветовая схема.
Получается, что разработчики УКНЦ изначально сделали неправильную палитру, а потом опомнились и решили уже не переделывать ПЗУ, а исправить ошибку аппаратно.
Хм, RGB последовательность идет в порядке возрастания частоты электромагнитных колебаний. Такова последовательность в разложенном призмой белом свете.
В УКНЦ сигнал цветности не формируется, все цвета подключаются к монитору раздельно.
Но я не это хотел сказать

Существуют машинки с распаяными на заводе цепями яркости и без.
Там где эти цепи распаяны, они получаются инвертированными если сравнивать с тем что должно быть согласно тех описанию.
Можно конечно сделать так чтобы яркости соответствовали тех. описанию заменив К155ЛП9 на инверторы.
Но тогда те не многие игры которые были тогда написаны под цветной монитор выглядят не совсем корректно - яркости занижены.
Это например COLUMS, AFF, EE, вроде Super Tetris и еще возможно что то есть.

В эмуляторе опять же, яркости отображаются согласно тех описанию, а не тому как это на заводских машинках