Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 14 из 14

Тема: Общий подход к эмуляции биперного звука

  1. #11

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,309
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Дело в том, что этот велосипед уже изобретен. Входной сигнал растягивается вставкой нулей в UP раз, интерполируется ФНЧ и затем из полученного сигнала берется каждый DOWN семпл. Получается передискретизация с коэффициентом UP/DOWN. Этот метод проверен, работает, его можно попробовать в оффлайне в Аудасити, Питоне, Матлабе, Октаве в утилите sox и наверняка еще в куче модных программ. В v06x он реализован в рилтайме: для современного компьютера и даже телефона это нагрузка посильная, а писка, по крайней мере для ушей нашего возраста, нет.

    Но всегда интересно сравнить свой велосипед с уже имеющимся, поэтому это не отменяет моего личного например любопытства к методу с примитивным интегратором.
    Больше игр нет

  2. #12

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    765
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,368
    Поблагодарили
    1,317 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вариант с интегратором - частный случай общего подхода, интегратор тоже давит верхние частоты, это один из возможных вариантов ФНЧ (далеко не лучший, но простой при описанной реализации). Но по хорошему перед реализацией все же стоит проверить частотные характеристики, насколько портится сигнал в основной полосе и насколько давятся лишние повторения спектра.

  3. #13

    Регистрация
    24.01.2008
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    3,927
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    291
    Поблагодарили
    217 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Дело по-моему не в кратности частот
    А мне казалось, что именно в этом. При некратных частотах, в соседних сэмплах получается чуть больше, чем надо в одном и чуть меньше в другом. Отсюда и хрипы.
    Но в одном ты прав - пока не попробуешь, не узнаешь.

  4. #14

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,024
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    326
    Спасибо Благодарностей получено 
    336
    Поблагодарили
    258 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    NEO SPECTRUMAN дело говорит - чистый однобитный звук без обработки будет хрипеть
    (уж не знаю, в чём причина, в несовпадении частот и/или в свойствах современных динамиков)
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Нужна помощь в эмуляции звука
    от denpopov в разделе Программирование
    Ответов: 102
    Последнее: 02.05.2017, 23:44
  2. Код эмуляции i8080 на С
    от medvdv в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 15
    Последнее: 27.03.2015, 03:43
  3. цифровой звук на AY - научный подход
    от SMT в разделе Программирование
    Ответов: 21
    Последнее: 15.02.2013, 14:04
  4. Общий каталог ZX-Soft"a
    от Vitron в разделе Разный софт
    Ответов: 6
    Последнее: 26.11.2006, 07:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •