Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
лучше рисовать что то простое оператором DRAW - это медленно.
Ну и PEEK, POKE ))) В совокупности с DATA - про спрайты наверное только так.
Aга, получается, DATA-POKE код компактнее, чем спрайт в памяти???
Ещё в Yamaha-MSX были встроенные Sprite$-операции!
Неужели так всё запущено‽