в ZX цветА задаЮтся ЗНАКОМЕСТУ, то есть наблюдаемому ОБЪЕКТУ
атрибут - дословно "свойство", а не объект
нет, как раз цветА - ровно ДВА
- - - Добавлено - - -
как раз ТАМ ты НЕ говорил уже про ZX
лучше бы они задавали четырёхцветный low-res по типу комодура (одну из 16 палитр, например)
это хоть к реальности куда ближе, чем монстростроение многослойное





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 

