Я говорил, что…Тем самым, OpenCL и уже WebCL практически является кирпичиком в блоке супер-компьютера.BOINC таки является противоположностью мейн-фрейма, где вычислительные мощности пользователей складываются в одно большое облачное вычисление
В идеале, видеокарту с рей-трейсером можно построить на тех же i8080, если на один пиксель на экране будет отводиться один процессор.
То есть, на кадр 320×240 потребуется 76800 процессоров. Практически, почти в «домашних условиях» можно развести схему из 76800 процессоров на одном кристалле с общей интеграцией под 360 млн. транзисторов и сделать заказ, что позволит на уровне Советских технологий сделать графику с трассировкой лучей.
Конечно, это идиотизм. Но я просто намекаю, что сделать что-то впечатляющее можно и на самых древних процессорах, если есть деньги и код…
Это я к тому, что если зацикливаться на графике, можно много до чего додуматься. А если есть деньги - реализовать.Дядя Стёпа на своём телевизоре видит через камеру перекрёсток, а тот же ВГ75 накладывает на изображение текущее время и опции для светофора: Автомат/Ручное управление.
P.S.: Если Вы меня до сих пор не поняли…
Мой посыл в том, чтобы не обсуждать, как там спрайты и тайлы реализовать.
А надо сосредоточиться на архитектуре, куда можно легко интегрировать графику Commodore, ZX или Apple - у кого на что средств хватит.
У MSX тоже недостатки есть. Вот их надо устранить тоже…





Ответить с цитированием