Я дополнил пост:сделать заказ, что позволит на уровне Советских технологий сделать графику с трассировкой лучей.
Конечно, это идиотизм. Но я просто намекаю, что сделать что-то впечатляющее можно и на самых древних процессорах, если есть деньги и код…
Это я к тому, что если зацикливаться на графике, можно много до чего додуматься. А если есть деньги - реализовать.
P.S.: Если Вы меня до сих пор не поняли…
Мой посыл в том, чтобы не обсуждать, как там спрайты и тайлы реализовать.
А надо сосредоточиться на архитектуре, куда можно легко интегрировать графику Commodore, ZX или Apple - у кого на что средств хватит.
У MSX тоже недостатки есть. Вот их надо устранить тоже…




Ответить с цитированием
