в код смотрел, это точно не джековский движок с его раздутыми процедурами, но принцип тот же -
в буфере не следующий кадр, а фон + неподвижные объекты; подвижные спрайты появляются только на экране
то есть спрайт накладывается на содержимое буфера и потом пишется в экран, заодно стирая прошлый кадр спрайта
так быстрее, но при наложении спрайтов первый спрайт может затираться полностью или частично фоном второго:





Ответить с цитированием