В статье не только не упомянут DaDither, но и
1. Даже не упомянуты японские компьютеры того времени с выдающейся графикой.
2. Нет единого подхода к конверсиям. Где-то с дизером, где-то без дизера. Где дизер - в некоторых случаях нормальный, в некоторых - странный.
Сам бы я для вектора такую конверсию не стал использовать в качестве примера - хотя бы цветам (слева) надо вернуть подобие красноты, настройками DaDither это можно сделать.




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
