С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
В Marsmare баг или фича - через раз во врагах застревает дергается и вся энергия уходит.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Крайне задротная игра, я часа четыре ее проходил (чуть больше часа по внутриигровому) и не успел по таймеру и Землю уничтожилиЗаново проходить не стал. Но в целом автор молодец, сложно, но хорошо сделано, предсказуемо сложно, так сказать. Интересно разбираться куда какая кнопка работает, что где случилось, новые элементы геймплея вводят постепенно. Врагов опять же нет, только на правильно пропрыгать и собрать. Так что я плюс от себя в голосовалке поставил.
Ну вот. Так и задумано. Мне тоже это было странно, уточнил у автора - all according to keikaku (keikaku means plan).Да, только последнюю жизнь "дергается", а не все.
- - - Добавлено - - -
А реверс-инжинирить его кто будет, графику конвертировать, логику дизассемблировать, вот это всё? Я уже обсуждал этот вопрос, кстати. Автор оригинального реверс-инжиниринга умер, а самому jerri не особо интересно копаться в дизассемблерах.
Последний раз редактировалось Shadow Maker; 02.12.2020 в 18:22.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
На http://www.rzxarchive.co.uk/ прохождения White Jaguar, CODE-112, Bullet Storm, Marsmare, Yoyo's.
Ага, "азартный" геймплейчик.
Ну дык, это ж не марево. А около-диззи. В диззе так и вовсе управление теряешь пока ийцо катится по инерции.
Отдал голос за Rad Raid, хотя всем, думаю, понятны уже два явных лидера. Но играть в Rad Raid мне было интереснее всего. Yoyo's Great Adventure клон диззи, идея не оригинальна. Rad Raid совмещает в себе как классику, так и новые элементы геймдева. Приятная графика, классный музон, интересный геймплей, достижения и прочее. Не забыли так же выход из игры, в первый раз неверно клавиши задал, ну, думаю, придется перезагружать, но нажав капс-брейк попал в меню выхода из игры (на самом деле достаточно нажать капс). Порадовал выбор уровня сложности игры, т.к. играю на реале. Вот Белому Ягуару точно не хватает такого же пункта меню, играть нереально трудно, выбор уровня сложности так же не помешал бы и ряду других игр конкурса. Что не хватает игре Rad Raid - на мой взгляд анимация в кадре не помешала бы, хотя бы звезды чтоб мигали что-ли или враги ходили туда-сюда. Так же можно было бы реализовать прохождение главного героя ЗА некоторыми объектами, а не всегда поверх них. Общался с их ведущим программистом - все уперлось в нехватку памяти.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)