User Tag List

Страница 2 из 15 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 177

Тема: Стартовал конкурс Yandex Retro Games Battle 2020

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    188 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    В прошлом году разве больше давали?
    Вроде чуть поболе.

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    ИМХО, я бы понизил графику до 5 баллов и добавил еще один параметр - сложность алгоритма (5 баллов). Иначе опять игры с офигенно красивой графикой и примитивным геймплеем будут на первых местах.
    Я бы добавил параметр "изометрия" и начислял за него баллы. Так как красивых изометрических игрушек давно никто не делает, а жаль, видимо в грамотную изометрию уже никто не может, только в примитивное 2D.

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Боюсь представить, как бы оценили сегодня такие игры, как Nether Earth, Total Eclipse, Elite, Video Pool
    К Nether Earth то какие претензии? Всё очень красиво + в изометрии. Элита - тоже очень круто для спектрума, это каждый видит и понимает, и тогда и сейчас.
    ___________

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    и начислял за него баллы.
    хочешь новую игру на изометрическом агд 87 года?

  4. #3

    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,869
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    110
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Я бы добавил параметр "изометрия" и начислял за него баллы. Так как красивых изометрических игрушек давно никто не делает, а жаль, видимо в грамотную изометрию уже никто не может, только в примитивное 2D.
    Не, ну это уже частности. Такую номинацию точно не надо. Не надо ограничивать техниками.

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    К Nether Earth то какие претензии? Всё очень красиво + в изометрии. Элита - тоже очень круто для спектрума, это каждый видит и понимает, и тогда и сейчас.
    Nether Earth - движения дёрганные, медленные, отсутствие фоновых спрайтов (трава, дороги), карта почти одномерная

  5. #4

    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    г. Старый Оскол
    Сообщений
    69
    Спасибо Благодарностей отдано 
    26
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Эту проблему решит разбитие призов на категории как в киношном Оскаре.
    Лучший код получит приз, лучшая графика получит приз, лучшая музыка получит приз - не важно какой игра вышла в целом. Тогда участники спонтанно собранных комманд имеют шанс на приз даже если их партнёры по игре не так сильно старались.
    Можно еще номинацию добавить чтобы отметить заслуги по геймплею

  6. #5

    Регистрация
    31.08.2008
    Адрес
    г. Ургенч, Узбекистан
    Сообщений
    250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    130
    Спасибо Благодарностей получено 
    36
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ты на Nether Earth не гони, игра классная,

  7. #6

    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,869
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    110
    Поблагодарили
    66 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ondas Посмотреть сообщение
    Ты на Nether Earth не гони, игра классная
    Да это не я гоню. Это с точки зрения современной оценки на конкурсах было бы так

  8. #7

    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    5,605
    Спасибо Благодарностей отдано 
    254
    Спасибо Благодарностей получено 
    269
    Поблагодарили
    188 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Andrew771, нет, не было бы так. Люди не дураки. В то время в Nether Earth признали шедевр, и в наше время было бы точно то же самое.
    ___________

  9. #8

    Регистрация
    10.03.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,242
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    50 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Славу опять не позвали!
    Я

  10. #9

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,315
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,476
    Поблагодарили
    963 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    так дюна компилирована с Си, наверняка `чистый` asm был-бы на порядок быстрее

  11. #10

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,013
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    324
    Спасибо Благодарностей получено 
    331
    Поблагодарили
    253 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    так дюна компилирована с Си,
    хуже, на плюсах оригинал был написан (графика скорее всего на асме)

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    наверняка `чистый` asm был-бы на порядок быстрее
    ну, не на порядок (тем паче - логика), не восьмибитные процессоры всё-таки, чтоб такая разница с компилятором
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 2 из 15 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Yandex Retro Games Battle 2019
    от DJs3000 в разделе Игры
    Ответов: 123
    Последнее: 28.11.2021, 00:02
  2. Новые игры с конкурса Retro Games Battle 2019
    от abelenki в разделе Игры
    Ответов: 361
    Последнее: 13.07.2020, 13:31
  3. Ответов: 0
    Последнее: 09.05.2020, 18:42
  4. Ответов: 0
    Последнее: 09.05.2020, 18:42
  5. Yandex Retro Games Battle 2019
    от DJs3000 в разделе События
    Ответов: 58
    Последнее: 04.07.2019, 15:59

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •