Цитата Сообщение от KTSerg Посмотреть сообщение
Это коэффициенты для частоты ноты. Они не записаны в Миди, т.к. они стандартны для конкретного устройства воспроизведения.
Так такая конвертация, скорее всего, порежет все огибающие и все шумовые эффекты типа ударных.
Даже звуковой движок в игре Fatax умел больше

При конверсии ведь нужно учитывать не только высоту тона ноты, но и инструментом какого тембра она играется, и с каким эффектом (вибрато, тремоло и т.п.)

По-моему, на форуме уже когда-то публиковалась вполне достойная эмуляция AY на ВИ53 - вот в эту сторону я бы и смотрел при конверсии с ZX / Commodore / MSX.