Исследуя исходники Лебедева, а именно его способ вывода спрайта, заметил что он
вначале подпрограммы вывода спрайта запрещает прерывания, а в конце снова их разрешает.
Чем грозит запрет прерываний в основном цикле игры ?
Исследуя исходники Лебедева, а именно его способ вывода спрайта, заметил что он
вначале подпрограммы вывода спрайта запрещает прерывания, а в конце снова их разрешает.
Чем грозит запрет прерываний в основном цикле игры ?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)