Так такая конвертация, скорее всего, порежет все огибающие и все шумовые эффекты типа ударных.
Даже звуковой движок в игре Fatax умел больше
При конверсии ведь нужно учитывать не только высоту тона ноты, но и инструментом какого тембра она играется, и с каким эффектом (вибрато, тремоло и т.п.)
По-моему, на форуме уже когда-то публиковалась вполне достойная эмуляция AY на ВИ53 - вот в эту сторону я бы и смотрел при конверсии с ZX / Commodore / MSX.




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 

