Цитата Сообщение от metamorpho Посмотреть сообщение
Написал код для объектов движущихся по горизонтали.
Вот (rom) для тестов
На уровне сейчас 4 движущихся объекта (не считая монет, огня и героя).
Столкновение объектов ещё не настроено - поэтому есть некоторые глюки.
если упираешься в стену вверх вниз и нажимаешь в направлении стены все зависает.

чего не сменишь формат спрайтов и процедуру рисования?
будет значительно быстрее.

- - - Добавлено - - -

Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
Векторовские растактовки например здесь, 15й номер, страница 63 файла. Там есть опечатки (CALL, может еще что). svofski делал исправленную версию, но я не помню, где она.

- - - Добавлено - - -

Прикинул push+push+inr+sphl против mov m,a+inr при прозрачном доступе проца к озу - все равно c push быстрее, 960 тактов против 1440.
а ты dec+jp учитываешь?