Пришлось повозиться с разными моментами при переходе на метод вывода спрайтов, который предложил Jerri (спасибо что посоветовал).
Но похоже усилия стоили того - скорость прибавилась явно.
На данный момент переделаны основные подпрограммы вывода спрайтов (остались ещё некоторые специфические).
Циклы ещё не разворачивал. Смотрите (rom) - "стресс-тест" для подпрограммы вывода спрайта - 10 движущихся объектов + герой + монетки.
Скорость анимации можно ускорить за счёт уменьшения паузы. При передвижении влево вправо у главного героя иногда проскальзывают мерцания (это код где в строке 4 байта выводятся). Но в целом вроде нормально.




Ответить с цитированием