Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
вот тебе процедура с переменной высотой спрайта
с развернутым выводом по упрощенному методу здесь все три регистра D E A заняты под указатели на битпланы.
Спасибо!!

Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
а замирание врагов при упирании в стену я смотрю так и не устранил?
Это есть в списках багов, которые я буду устранять, но позже.

Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
Любые где нет контроля скорости.
Какие есть варианты контроля скорости на Вектор ?