вот тебе процедура с переменной высотой спрайта
с развернутым выводом по упрощенному методу здесь все три регистра D E A заняты под указатели на битпланы.
Спасибо!!
Сообщение от jerri
а замирание врагов при упирании в стену я смотрю так и не устранил?
Это есть в списках багов, которые я буду устранять, но позже.