а что есть исходник на asm ?
Перечитал уже много информации по программированию на Спектрум.
Достаточно много всяких моментов нужно учесть чтобы грамотно написать игру для Спектрума.
И пока не встретил ни одного описания где вся эта конкретика (в отношении написания игры) с примерами кода была бы собрана в одном месте.
Есть игры, которые демонстрируют плавность скроллинга вертикального и горизонтального, но как это сделано - тайна.
Или не тайна ? Может где-то есть такое описание и код ?
Неужели до сих пор на Спектруме нет ниодного примера кода базовой "основы-заготовки" платформера типа "Soldier of Fortune" ?


Ответить с цитированием

Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 

