Не, рулонный сдвиг – это прекрасно. Я имел в виду, что чем меньше объём видеопамяти, тем быстрей её обновлять (банальная очистка экрана или любая другая полноэкранная операция). Хочется найти оптимальный объём памяти и разрешение (при 8 битах на пиксель, иначе совсем всё грустно с производительностью).
Да, но БК должна загонять кучу данных в AZ.





Ответить с цитированием