Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 48

Тема: Адаптер мыши PS/2 в стандарт мыши Марсианка

  1. #31
    Member
    Регистрация
    27.11.2005
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    126
    Спасибо Благодарностей отдано 
    40
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    там и стерео-Covox, и два геймпада.
    вопрос: накуа два джоя на БК, если на ней нет ни одной игры, кроме разве что модифицированного лодеруннера по имени fantast, в которые можно играть вдвоем притом не хот-ситом? биллиард - хотситовый. других игрушек для двоих не припоминаю. итак, нафига козе боян? шоб булО?
    УПД: или кто-то разродился каким-то файтингом на БК? нюка-нюка, просим =)

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Activist
    Регистрация
    11.11.2014
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    330
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
    Мышь и joyvox -- явления взаимоисключающие.
    Это совсем родная Марсианка требует строба со стороны УП, который шумит в ковокс, а с таким адаптером драйвер мыши не обязан посылать строб в УП (можно забить NOPами такие места в коде программ и всё, скорее всего).
    Темп опроса мыши задаётся в скетче ардуино, а не стробом со стороны порта УП, он никак не используется.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от grf Посмотреть сообщение
    Я имел в виду как в итоге подключать мышь - через joyvox, через резисторы самому или через az ? )
    Через joyvox лучше, наверное
    Можно даже прямо через разъём для джойстика, и сделать процедуру настройки направлений движения и кнопок...
    Не волнуйтесь, моя бабушка водила трактор и пожарную машину (С)

  4. #33
    Junior
    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    п. Новый Ургал
    Сообщений
    22
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vivat Посмотреть сообщение
    вопрос: накуа два джоя на БК, если на ней нет ни одной игры, кроме разве что модифицированного лодеруннера по имени fantast, в которые можно играть вдвоем притом не хот-ситом? биллиард - хотситовый. других игрушек для двоих не припоминаю. итак, нафига козе боян? шоб булО?
    УПД: или кто-то разродился каким-то файтингом на БК? нюка-нюка, просим =)
    Написали уже TRON и Ping-Pong для двух игроков.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от TheGWBV Посмотреть сообщение
    Можно даже прямо через разъём для джойстика, и сделать процедуру настройки направлений движения и кнопок...
    Если бы еще в эмуляторе поддерживалась мышь )

  5. Этот пользователь поблагодарил grf за это полезное сообщение:

    vivat (11.06.2021)

  6. #34
    Member Аватар для Sandro
    Регистрация
    20.01.2010
    Адрес
    г. Зеленоград
    Сообщений
    140
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    32 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TheGWBV Посмотреть сообщение
    Это совсем родная Марсианка требует строба со стороны УП, который шумит в ковокс, а с таким адаптером драйвер мыши не обязан посылать строб в УП (можно забить NOPами такие места в коде программ и всё, скорее всего).
    "Скорее всего"

    Я бы советовал всё-таки изучить, как работает "Марсианка", прежде чем писать такую чушь. Предлагаемое поделие с ней не совместимо и ни в одной программе работать не будет.

    Цитата Сообщение от TheGWBV Посмотреть сообщение
    Темп опроса мыши задаётся в скетче ардуино, а не стробом со стороны порта УП, он никак не используется.
    Нет в Марсианке никакого "необязательного строба опроса". Это, для начала, устройство координатного ввода, а не джойстик. Учите матчасть.

  7. #35
    Member
    Регистрация
    27.11.2005
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    126
    Спасибо Благодарностей отдано 
    40
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sandro Посмотреть сообщение
    устройство координатного ввода
    (Disclaimer: "Платон мне друг, но женщина - дороже"(с)Сократ)
    Если "между нами девочками", то шинная мышка, как низшее звено эволюции ручных грызунов, это всетки ближе стоит к палкам приносящим радость, уж давайте будем откровенны. Шинная мышка работает подобно джойстику, оператором которого является упоровшийся спидами торчок, что остервенело дергает палкой и нажимает кнопки. +Х -Х +У -У ЛК СК ПК - 7 ног, семь! без одной шесть ног как у двухкнопошного БК-джойстика. И да, две ноги служебных - на питание и массу. Со стробом оппонент и правда - кхэ-кхэ, уж лучше бы он дал этому старому противному Маху, ведь надо временами читать документацию (на тот же стандарт microsoft bus mouse).
    Но таки вернемся со стробных небес на нашу грешную землю - У любой уважающей себя сериальной мышки ног 4-5, среди которых за данные отвечает всего ОДНА нога - И - все, швабоден! и при всем ее желании сериальная мышка не может работать словно этот низменный джойстик (фу, какая гадость). зато шинная мышка в некоторых играх работает как джойстик. и неплохо, притом.

    А если еще попийсят, то и палка приносящая радость - такое же устройство ввода координатное. Так же способно курсором елозить по экрану. Вон на коммодоре64 джоем в порте 1 можно курсором по экрану ползать. "Огнем" пробел жмем.

    Прикинув палец к носу, терминология изначально неверная, позволяющая ненужные споры.

    предлагаю на тему терминологии объявить перемирие.
    Последний раз редактировалось vivat; 11.06.2021 в 10:18.

  8. #36
    Activist
    Регистрация
    19.04.2013
    Адрес
    г. Чебоксары
    Сообщений
    382
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    55 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мир БК - особый мир, и там всё по-особому, даже мышки. И хоть мышь Марсианка так же, как и джойстик, имеет минимум 6 сигнальных линий (джойстик - больше, насколько желания доп. кнопок навешать на него будет) она никак не джойстик.
    Если ей не подать строб новых данных, то и фиг она новые данные выдаст. Так что это всё же устройство координатное. Синхронное.

  9. #37
    Member
    Регистрация
    27.11.2005
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    126
    Спасибо Благодарностей отдано 
    40
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TheGWBV Посмотреть сообщение
    требует строба
    сигнал "сброс", если точнее - да, таковой наличествует. строба нет.

    выводы напрашиваются неутешительные - как марсианку внаглянку не подцепить к той же амиге, так и буржуинское поделие к БК тупо в лоб не воткнешь.
    чув, шось с цом трэба робить! у буржуев шинных мышей дофигища (некоторые из них легко делаются из оптических мышей с 16-ногим сенсором) а у нас марсианки не прибавляются.
    Последний раз редактировалось vivat; 11.06.2021 в 16:52.

  10. #38
    Veteran Аватар для Manwe
    Регистрация
    06.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    91
    Спасибо Благодарностей получено 
    335
    Поблагодарили
    216 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vivat Посмотреть сообщение
    вопрос: накуа два джоя на БК, если на ней нет ни одной игры, кроме разве что модифицированного лодеруннера по имени fantast, в которые можно играть вдвоем притом не хот-ситом? биллиард - хотситовый. других игрушек для двоих не припоминаю. итак, нафига козе боян? шоб булО?
    УПД: или кто-то разродился каким-то файтингом на БК? нюка-нюка, просим =)
    В 1995-ом году уже был файтинг для двух игроков: http://thesands.ru/bk0010/fist.zip
    И ещё несколько игр было.
    manwe.pdp-11.ru

  11. #39
    Activist
    Регистрация
    11.11.2014
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    330
    Спасибо Благодарностей отдано 
    57
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vivat Посмотреть сообщение
    сигнал "сброс", если точнее - да, таковой наличествует. строба нет.

    выводы напрашиваются неутешительные - как марсианку внаглянку не подцепить к той же амиге, так и буржуинское поделие к БК тупо в лоб не воткнешь.
    чув, шось с цом трэба робить! у буржуев шинных мышей дофигища (некоторые из них легко делаются из оптических мышей с 16-ногим сенсором) а у нас марсианки не прибавляются.
    Sandro, vivat, ещё раз Мышь PS/2 обслуживает Ардуина, и делает из неё по сути джойстик, с распайкой входящих в УП сигналов по стандарту мыши "Марсианки".
    Ардуине особо не нужен сигнал "сброс" от ПО на БК-шке. Если он и будет формироваться ПО БК, то будет проигнорирован, а новые сигналы от мыши PS/2 и без него транслируются и выставляются на порт УП, периодически.

    Наверняка, софт БК для Марсианки, просто периодически запрашивает новые данные на порт УП, посылая сигнал "сброс", и тупо берёт для анализа "новые" указания.
    Сигнал "сброс" был введён в конструкцию только из необходимости упростить схематику мыши Марсианки... Теперь упрощаем ПО, и всего-то

    Если бы БК могла "быстро" переходить к П/П, обслуживающей прерывание от мыши, можно даже было бы и по прерыванию работать с мышью PS/2 через Ардуину, но в БК каждый такт на счету для производства изменений на дисплее... да, и софта старого такого нет, поэтому я от такой идеи сразу отказалась
    Последний раз редактировалось TheGWBV; 11.06.2021 в 21:00.
    Не волнуйтесь, моя бабушка водила трактор и пожарную машину (С)

  12. Этот пользователь поблагодарил TheGWBV за это полезное сообщение:

    vivat (12.06.2021)

  13. #40
    Member
    Регистрация
    27.11.2005
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    126
    Спасибо Благодарностей отдано 
    40
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TheGWBV Посмотреть сообщение
    я от такой идеи сразу отказалась
    что? О__О эмм... нет, нуу... мда... ну что же, ок. есть женщины в русских селеньях... на барже (ГАЗ-24) даму видел. на форуме посвященном ремонту винтов - видел. сварную - видел. токаря в юбке - ннне видел. камазистка вон на ютубе завелась... а чем черт не шутит, почему б не быть и на бк-платформе...
    но неожиданно, право. ок.
    остается воздеть руки небу да возкликнуть - чудны дела твои, господи!

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Адаптер PS/2 мыши для Commodore
    от tnt23 в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 60
    Последнее: 08.02.2016, 20:42
  2. Эмуляция мыши на джойстика
    от Граф Куракин в разделе Поиск
    Ответов: 4
    Последнее: 19.10.2013, 14:07
  3. Помогите опознать стандарт COM-мыши.
    от Alex2 в разделе Устройства ввода
    Ответов: 7
    Последнее: 10.07.2010, 22:47
  4. кнопки мыши в BGE 3.05
    от SaaB в разделе Графика
    Ответов: 8
    Последнее: 04.03.2006, 16:53
  5. Подключение кемпстон мыши
    от Aprisobal в разделе Устройства ввода
    Ответов: 14
    Последнее: 10.02.2005, 15:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •