А нам это и не важно. Для того, что бы определить размер пикселя твоего монитора я и попросил размеры стандартного экрана, для которого нам известны пропорции 4:3.
383/(k*205) = 256/192
k*205 = 383*192/256
k = 383*192/256/205
k = 1,4012
477/(k*214) = 640/400
(k*214) = 477*400/640
k = 477*400/640/214
k = 1,3931
Коэффициенты почти равны, разницу спишем на погрешности измерения, и можно смело считать, что в GMX соотношение между шириной и высотой пикселя действительно 1:2.





Ответить с цитированием