Есть предложение по видеоконтроллеру. Например,в один порт записывываем координату X, в другой координату Y и в результате получаем точку на экране. Можно будет значительно ускорить производительность игр с векторной графикой. Причём переделывать игры будет очень просто.


Ответить с цитированием
- может стоит применить идеологию пром-компьютеров? Когда мат-плата является пассивкой с кучей слотов (допустим под форм-фактор АТХ), а сам комп вставляется в слот (если хочется расширяемости), или не втыкается (если хочется чтоб поменьше). Можно не именно так, нафантазировать можно как угодно.
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
