С моим устройством видеозахвата оно, конечно, работает, но очень сильно мерцает с тирингом. Оно и понятно, частоты развертки не совпадают.
Фото экрана: https://imgur.com/a/eg6ylQk
С моим устройством видеозахвата оно, конечно, работает, но очень сильно мерцает с тирингом. Оно и понятно, частоты развертки не совпадают.
Фото экрана: https://imgur.com/a/eg6ylQk
У меня вот так: https://cloud.mail.ru/public/3rYw/2gZC8uHyb
Но видео не очень точно передает происходящее, оно на самом деле мерцает с частотой 50 Гц.
Вот без скроллинга палитры, просто смешение цветов:
https://yadi.sk/d/N7Q8_rv7CFZ6Qw
БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO
Подтверждаю наличие квадратиков на живой машинке (в моём случае в градациях естественно)
тест (самый первый из шапки) там попрыгушки и сильное мерцание, "без скроллинга" просто мерцающие прямоугольнички. Делать фотку не вижу смысла - всё работает, только мерцает страшно не приятно )
От мерцания не куда не денешься. Это как мерцание спрайтов при стирании, только стирание мы можем спрятать за обратный ход луча, а здесь нет.
Особенно заметно при смешивании светлых и темных цветов.
Я думаю если подобрать картинку с правильной тональностью и дизерингом мерцание будет не сильно заметно.
БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO
hobot(29.09.2020)
Сделать хотя бы крутую заставку перед игрой.. которая будет видна на всех машинах.
16 цветов - мало и не на всех машинах.
128 цветов пока не придумал как применить к реальной картинке... и возможно ли это.
- - - Добавлено - - -
P.S.
Конвертер в гигаскрин я легко могу встроить в свой редактор (что дает простор для творчества).
Для 128ми цветов я не так четко вижу всю картину.
БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)