Это ты о чем?
Все будет как в канонической версии (даже форма астероидов).
250 байт на описание 10 видов объектов + масштабирование + повороты с разрешением в один градус..
А со спрайтами как? Будет 365 спрайтов кораблика (или в четверть но с извратами)?
Мне такие больше по душе:
Как-то так
- - - Добавлено - - -
Все будет зависеть от скорости арифметики.
С векторами можно гораздо больше эффектов взаимодействия придумать.






Ответить с цитированием