Потихоньку переписываю свои библиотеки для работы с графикой.
вариант функции ABS (R0):
Может кому полезно будет или более интересный вариант предложитКод:MOV R0, R1 ASH #-15., R1 ADD R1, R0 XOR R1, R0![]()
Потихоньку переписываю свои библиотеки для работы с графикой.
вариант функции ABS (R0):
Может кому полезно будет или более интересный вариант предложитКод:MOV R0, R1 ASH #-15., R1 ADD R1, R0 XOR R1, R0![]()
БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)