User Tag List

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 138

Тема: БК 01** TS Config?

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    11.11.2014
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    334
    Спасибо Благодарностей отдано 
    60
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    А в чем великий смысл?? ММ несколько лет назад доказал, что можно сделать мост QBUS-ISA, втыкай какой-нибудь Trident VGA и вперед..
    Чего-то с тех пор не видно первопроходцев
    За других не скажу. Но у меня самый древний видеоадаптер для PC c шиной PCI. Как-то так

    И больше тяги к видеоадаптеру Неона

    Но, при этом, считаю, что МС 0515 хорошо сбалансированная машина для своего времени.
    Последний раз редактировалось TheGWBV; 21.10.2020 в 16:06.
    Не волнуйтесь, моя бабушка водила трактор и пожарную машину (С)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    18.10.2020
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    52
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TheGWBV Посмотреть сообщение
    Не надо сразу "бить" человека "по рукам". Прикрутили же в Воронеже к PDP-ПРЦ видеоадаптер, похожий на Спектрумовский
    Даже игры написали/портировали -- см. на машинку МС 0515...
    Я не схемотехник. Увы... Да и кодер слабый.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    бекасрач по третьему кругу
    При чём тут с*ач...

    Просто задумался, а вдруг подобное решение помогло бы немного упростить кроссплатформенную разработку и портирование.
    Аппаратные спрайты сами по себе должны сильно упрощать работу программиста-игродела.
    Последний раз редактировалось Sinyavin; 21.10.2020 в 17:19.

  4. #3

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinyavin Посмотреть сообщение
    При чём тут с*ач...
    вангую что он уже начинается

  5. #4

    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,411
    Спасибо Благодарностей отдано 
    91
    Спасибо Благодарностей получено 
    180
    Поблагодарили
    139 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Смысла плодить химер не вижу, БК милая но в то же время убогая, но это наше детство. Писать под "'это" никто не будет, не хватит комьюнити. У ZX в разы больше шансов.
    БK 0010-01, БК 11М, БК11М+,МС 0511 (УКНЦ)х3, Atari 65XE, Commodore 64, AMIGA 500 (HDD), ZX EVO

  6. #5

    Регистрация
    11.11.2014
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    334
    Спасибо Благодарностей отдано 
    60
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    Смысла плодить химер не вижу, БК милая но в то же время убогая, но это наше детство. Писать под "'это" никто не будет, не хватит комьюнити. У ZX в разы больше шансов.
    БК11М то поинтереснее Спектрума-48, однозначно.
    Просто ещё не всё из неё выжали в играх

    Я как бы намекаю замутившему эту тему, обратить внимание на МС 0515. Это хороший вариант для тех кто ранее был знаком только со Спектрум
    Не волнуйтесь, моя бабушка водила трактор и пожарную машину (С)

  7. #6

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TheGWBV Посмотреть сообщение
    БК11М то поинтереснее Спектрума
    бекасрач по третьему кругу

  8. #7

    Регистрация
    18.10.2020
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    52
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я тут понял, насколько идея этой ветки провакационна, холиварна и насколько смахивает на троллинг.

    Но многие популярные технологии: язык C (Си), ось Unix, С++, Python - начинались как прикол и троллинг, и вообще не всерьёз. Но народ их очень закотировал и они получили развитие.

  9. #8

    Регистрация
    11.11.2014
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    334
    Спасибо Благодарностей отдано 
    60
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinyavin Посмотреть сообщение
    Я тут понял, насколько идея этой ветки провакационна, холиварна и насколько смахивает на троллинг.

    Но многие популярные технологии: язык C (Си), ось Unix, С++, Python - начинались как прикол и троллинг, и вообще не всерьёз. Но народ их очень закотировал и они получили развитие.
    Никакого тролинга. Просто универсальная платформа на FPGA, по моему мнению, должна позволять реализовать любую из машинок - хоть БК, хоть МС 0515, или Неон, без доп. плат расширения. Ну, может, ради УК-НЦ и ДВК, изначально стоит продумать сочетание с доп.платой второй FPGA, где можно будет реализовать второй ПРЦ или Терминал, или ещё какой контроллер для ДВК (в них я не ориентируюсь)...
    Не волнуйтесь, моя бабушка водила трактор и пожарную машину (С)

  10. #9

    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    663
    Поблагодарили
    513 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sinyavin Посмотреть сообщение
    даптация наработок TS Config (https://speccy.info/TS-Config) для ZX Evolution при разработке следующей машины БК 0*** на FPGA?
    то было одна дендиконфа не спектрум
    после этого будет две дендиконфы не спектрума

  11. #10

    Регистрация
    18.10.2020
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    52
    Спасибо Благодарностей отдано 
    13
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    то было одна дендиконфа не спектрум
    после этого будет две дендиконфы не спектрума
    Возможно, единый графический адаптер (кстати, всего лишь подключаемый и не обязательный) немного упростил бы кроссплатформенную разработку версий игр для обеих платформ.

    Впрочем, ты, похоже, "кормишься" в ветке.

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 66
    Последнее: 15.02.2023, 00:48
  2. TS-config прошу помощи
    от n_sonic в разделе ZXEvo
    Ответов: 20
    Последнее: 30.08.2020, 17:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •