Важная информация

User Tag List

Страница 46 из 46 ПерваяПервая ... 4243444546
Показано с 451 по 459 из 459

Тема: DaDither - еще одна програмка для dither-га картинок

  1. #451
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    шум




    для сравнения флойд

  2. #451
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #452
    Junior Аватар для rogerjowett
    Регистрация
    22.01.2022
    Адрес
    Londonderry, UK
    Сообщений
    26
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Have got some money for you... any chance of ulax support or spectra/interlaced modes and what about avi video to very large tap screen $ files please do you have telegram?

  4. #453
    Junior Аватар для rogerjowett
    Регистрация
    22.01.2022
    Адрес
    Londonderry, UK
    Сообщений
    26
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    https://drive.google.com/file/d/1f_H...w?usp=drivesdk

    Can anyone help me feed this video file into lcd's bmp2scr sam coupé community so that someone in the Coventry based sam coupé community can grab a$ all the sprites maybe scads or gamesmaster the rest? Who knows maybe sim coupé at 32mhz with dualported fast 64mhz video ram can mabage it!

  5. #454
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    565
    Спасибо Благодарностей отдано 
    402
    Спасибо Благодарностей получено 
    159
    Поблагодарили
    113 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    Для каждого из форматов мне нужно 1) образец файла 2) то, как этот файл выглядит на экране монитора. 3) Если есть, то и спецификации на формат файла. Если PAR не 1:1, то и значение PAR.
    Layer 2,2 – 320 w x 256 h pixels, 256 colours total, one colour per pixel
    81920 bytes of image data (top to bottom, left to right)
    Optionally: 256 or 512 bytes of ZX Next palette data


    sl2_320x256.zip - примеры

    Layer 2,3 – 640 w x 256 h pixels, 16 colours total, one colour per pixel
    81920 bytes of image data (each byte is a left to right pixel pair, bytes are arranged top to bottom, left to right)
    Optionally: 16 or 32 bytes of ZX Next palette data


    sl2_640x256.zip - примеры
    тут PAR 1:2

  6. #455
    Activist
    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    349
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    172
    Поблагодарили
    85 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xela Посмотреть сообщение
    Layer 2,2 – 320 w x 256 h pixels, 256 colours total, one colour per pixel
    81920 bytes of image data (top to bottom, left to right)
    Optionally: 256 or 512 bytes of ZX Next palette data

    Layer 2,3 – 640 w x 256 h pixels, 16 colours total, one colour per pixel
    81920 bytes of image data (each byte is a left to right pixel pair, bytes are arranged top to bottom, left to right)
    Optionally: 16 or 32 bytes of ZX Next palette data
    Добавил. Создаются файлы:
    320x256x8 - 82432 байт (битмап + палитра 256 цветов)
    320x256x8 - 81920 байт (битмап, стандартная палитра RGB332 не записывается)
    640x256x4 - 81952 байт (битмап + палитра 16 цветов)

    Не совсем понятно, что обозначает "256 or 512 bytes of ZX Next palette data". Каким образом 1 байт кодирует 9 бит? Или используется обрезанный B до двух бит?

  7. Этот пользователь поблагодарил Dec за это полезное сообщение:

    Xela (30.03.2024)

  8. #456
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    565
    Спасибо Благодарностей отдано 
    402
    Спасибо Благодарностей получено 
    159
    Поблагодарили
    113 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    Добавил. Создаются файлы:
    Отлично, спасибо! Проверил - все супер.


    Цитата Сообщение от Dec Посмотреть сообщение
    Не совсем понятно, что обозначает "256 or 512 bytes of ZX Next palette data". Каким образом 1 байт кодирует 9 бит? Или используется обрезанный B до двух бит?
    я, честно, до конца сам не понял что именно это означает. это цитата из описания просмотрщика таких расширенных экранов. при этому в официальной доке есть только:

    Layer 2
    • Layer 2 – 256 w x 192 h pixels, 256 colours total, one colour per pixel
    • Layer 2,2 – 320 w x 256 h pixels, 256 colours total, one colour per pixel
    • Layer 2,3 – 640 w x 256 h pixels, 16 colours total, one colour per pixel
    а единственный инструмент для создания таких изображений на PC, который я нашел - просто берет bmp и конвертирует в nxi, при этом из опций с манипуляций с палитрой нет.

    Если узнаю подробности еще - напишу.

  9. #457
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    565
    Спасибо Благодарностей отдано 
    402
    Спасибо Благодарностей получено 
    159
    Поблагодарили
    113 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    @Dec, возможно где-то в процессе обсуждения DaDither уже озвучивалось, но все же спрошу еще раз - Pattern и Bayer нет, и не будет? По техническим или идеологическим соображениям? Еще я наткнулся на интересный онлайн инструмент - https://observablehq.com/@iamgrahama...age-to-one-bit - изменение Threshold type позволяет интересных результатов добиться.

  10. #458
    Activist
    Регистрация
    19.06.2008
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    349
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    172
    Поблагодарили
    85 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xela Посмотреть сообщение
    Pattern и Bayer нет, и не будет?
    Будет когда-нибудь. Я пока даже не знаю и не понимаю, какие алгоритмы нужно использовать. Когда-нибудь соберусь и поизучаю вопрос.

  11. Этот пользователь поблагодарил Dec за это полезное сообщение:

    Xela (31.03.2024)

  12. #459
    Master Аватар для Xela
    Регистрация
    03.12.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    565
    Спасибо Благодарностей отдано 
    402
    Спасибо Благодарностей получено 
    159
    Поблагодарили
    113 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я сейчас использую Color quantizer для предварительной подготовки изображений, а потом через DaDither перегоняю, если хочу ordered dithrering, а здорово было бы все в одной программе.

Страница 46 из 46 ПерваяПервая ... 4243444546

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ...И еще одна РК-шка...
    от Anubis_OD в разделе Радио-86РК
    Ответов: 19
    Последнее: 20.04.2016, 12:09
  2. Ответов: 14
    Последнее: 08.05.2013, 10:18
  3. Еще одна CP/M помойка
    от Error404 в разделе Оси
    Ответов: 2
    Последнее: 18.09.2007, 21:18
  4. Ещё одна плата
    от CityAceE в разделе Несортированное железо
    Ответов: 6
    Последнее: 25.04.2005, 10:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •