а если рендерить спрайты с Z buffer-ом
то можно делать всякие освещения сложные перекрытия одного объекта другим
всякие травызелени которые имея всего 2 плана пиксельный и Z
которые будут выдавать типа 100500 вариантов перекрытия объекта помещенного в них





Ответить с цитированием