Плюс к тому, не забываем, что на спеке цвет - динамический, то есть разные цвета могут назначаться одинаковому исходному объекту как перед выводом, так и после. При этом в законченном кадре из-за перекрытия объектов часть информации о форме и особенно о цвете (так как атрибутное разрешение намного меньше пиксельного) будет утеряна. То есть статического анализа для правильной раскраски заведомо недостаточно, а динамический невозможен без анализа кода, поскольку вывод часто производится сперва в буфер (или мелкие отдельные буфера), а уж потом происходит переброска на экран уже без утерянной информации.




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
