Чисто технически представляю дело так:
Приходит строка RGBI и пишется в буфер, параллельно получаем отдельно чёрно-белую строку в один бит (хотя может 2 бита лучше, если какие-то ещё параметры вылезут) и отдельно строку раскраски в 4 бита на каждую точку, то есть это не яркостный канал (I) сам по себе, а результат вычисления по всем каналам (RGBI), с учётом рядом стоящих точек. В процессе, пока рисуется полу-кадр, идёт определение контуров и параллельное сравнение точки с предыдущим кадром на предмет изменений, то есть ещё генерируется сигнал этих изменений (можно тоже в 2 бита)... В общем, когда дорисовался кадр, видеопреобразователь уже должен знать координаты и контуры изменений на экране, чтоб выполнить перекраску точек)
- - - Добавлено - - -
У вас личная почта переполнена, форум не позволил написать напрямую...





Ответить с цитированием