Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 37

Тема: Desolate порт с TI-83 Plus

  1. #21
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,495
    Спасибо Благодарностей отдано 
    501
    Спасибо Благодарностей получено 
    419
    Поблагодарили
    198 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    а это получается твой первый проект для ZX ?
    Никогда ещё Штирлиц не был так близко к провалу.

  2. #22
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,495
    Спасибо Благодарностей отдано 
    501
    Спасибо Благодарностей получено 
    419
    Поблагодарили
    198 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Драфт 5 в аттаче.
    - Моргаем бордюром при уроне
    - Для тайлов фона увеличено разрешение по вертикали, плюс немного поработал над этими тайлами

    Последний раз редактировалось nzeemin; 21.11.2020 в 23:20.

  3. Эти 3 пользователя(ей) поблагодарили nzeemin за это полезное сообщение:

    goodboy (21.11.2020), SlashNet (21.11.2020), Slider (20.11.2020)

  4. #23
    Guru Аватар для goodboy
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    11,990
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    460
    Поблагодарили
    308 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    не очень понятно зачем нужна доп.кнопка для закрытия прочитанных сообщений - логичней сделать "any key".
    для входа/выхода в инвентарь удобней использовать одну и туже кнопку.
    ну и после прочтения текста из картриджа логичней выходить в инвентарь, а не в игру (как сейчас)
    ........
    после правильного ввода кода (допустим для дверей уровня1) возможно стоит отменить ввод на следующих замках этого уровня
    ну или (для сохранения атмосферы) печатать панель ввода с уже набранным кодом, игроку останется нажать клавишу "ввод"
    Последний раз редактировалось goodboy; 21.11.2020 в 14:39.

  5. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили goodboy за это полезное сообщение:

    Bedazzle (21.11.2020), nzeemin (21.11.2020)

  6. #24
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,495
    Спасибо Благодарностей отдано 
    501
    Спасибо Благодарностей получено 
    419
    Поблагодарили
    198 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Драфт 6 в аттаче.
    - Ускорил процедуру вывода теневого экрана на экран спектрума
    - Поправил баг в инвентаре про правый нижний угол пустой слот "Data Cartridge Reader"
    - Ввод кода доступа: после Accepted добавил паузу перед пропаданием экрана
    - Ввод кода доступа: Клавиши вверх/вниз
    - Клавиши вверх/вниз в инвентаре
    - Дописал своё имя в Credits
    - Открытие меню из игры по клавише "G": ставим на пункт Continue, чтобы можно было сразу вернуться в игру
    - Сделал спрайты отражения пули, чтобы не делать это на лету
    - Продублировал спрайты для отражения по вертикали, убрал код отражения спрайтов по вертикали
    - Увеличил разрешение спрайтов по вертикали - теперь 64 байта на спрайт
    - Немного поработал над спрайтами главного героя

    Последний раз редактировалось nzeemin; 22.11.2020 в 03:56.

  7. Этот пользователь поблагодарил nzeemin за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher (22.11.2020)

  8. #25
    Guru Аватар для goodboy
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    11,990
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    460
    Поблагодарили
    308 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Драфт 6 в аттаче.
    удобней текущую версию выкладывать в первом посте.
    .........
    только мне кажется слишком резвым выбор пунктов в меню ?
    только не надо его тормозить вставкой задержки,
    логичней проверять всю клавиатуру - делать опрос кнопок (для перемещения) после проверки что все кнопки отпущены.
    Последний раз редактировалось goodboy; 21.11.2020 в 23:32.

  9. Этот пользователь поблагодарил goodboy за это полезное сообщение:

    nzeemin (22.11.2020)

  10. #26
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,495
    Спасибо Благодарностей отдано 
    501
    Спасибо Благодарностей получено 
    419
    Поблагодарили
    198 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Драфт 7 прикрепил в первом сообщении.
    - Исправил багу с тайлами на экране ввода кода доступа
    - Увеличил разрешение второго набора тайлов - главное меню, всплывающие окна


  11. #27
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,495
    Спасибо Благодарностей отдано 
    501
    Спасибо Благодарностей получено 
    419
    Поблагодарили
    198 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Фазы движения персонажа:


  12. #28
    Guru Аватар для goodboy
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    11,990
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    460
    Поблагодарили
    308 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а если делать перевод то два текста/шрифта влезут в 48к ?
    ...........
    игру ещё не прошёл, но задумался - отгрузка/загрузка состояния не повредит ?

  13. #29
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,495
    Спасибо Благодарностей отдано 
    501
    Спасибо Благодарностей получено 
    419
    Поблагодарили
    198 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    а если делать перевод то два текста/шрифта влезут в 48к ?
    Английский текст занимает 5863 байт, русский займёт на ~15% больше
    Текущий шрифт занимает 869 байт, это 79 символов, на кириллицу нужно 32*11=352 байта.
    Свободного места осталось ~800-900 байт.

    Чисто теоретически - есть резервы примерно в 2КБ - это переделка RLE-алгоритма который используется для упаковки комнат и описания комнат.

    игру ещё не прошёл, но задумался - отгрузка/загрузка состояния не повредит ?
    Не планирую.

    В текущем состоянии игра уже содержит всё что изначально предполагалось.
    Дальше исправления ошибок, какие-то мелкие вещи для удобства - и на этом всё.
    Последний раз редактировалось nzeemin; 22.11.2020 в 21:02.

  14. #30
    Guru Аватар для goodboy
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    11,990
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    460
    Поблагодарили
    308 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    В текущем состоянии игра уже содержит всё что изначально предполагалось.
    какие-то звуки есть ?

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 9
    Последнее: 15.06.2020, 02:02
  2. ЮТ-88 Последовательный порт
    от Elvys в разделе ЮТ-88
    Ответов: 30
    Последнее: 05.02.2017, 11:56
  3. Порт #FF
    от Demige в разделе Unsorted
    Ответов: 47
    Последнее: 27.01.2015, 22:26

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •