правда тут используются спрайты почти на всю высоту в 64 пикселя
и автоматически использовать свободное место
при урезании размера тайлмапа
получилось бы только при помощи ADP (которого на тогда еще не было)
или нужно было хранить перевернутый на 90 градусов тайлмап (хотя если быть точнее тот что сейчас это перевернутый : )





Ответить с цитированием