Прости нас, дураков, что не бросили и не побежали хотелки исполнять. Теперь-то обязательно всё сделаем, не волнуйся. Вы, ребята, крепко нас подбодрили, так и надо было, а то расслабились, скоты ленивые.
- - - Добавлено - - -
Есть такое дело, еще со времён CKD, если не изменяет память. Мы решили, что игре это не мешает, и не злит игрока, когда свежепоявившийся диззи сразу же страдает от врагов. Своего рода временный иммунитет получился, как на игровых автоматах, где герой после потери жизни и респавна какое-то время мигает и неуязвим.





Ответить с цитированием