Ещё я подключал все 6 бит матрицы, с расчётом не просто транслировать биты цветности Вектора в старшие биты цветности дисплея, а по таблице конвертировать в близкие для Вектора. В Векторе ведь "не правильный" ЦАП для RGB.
Подозреваю, что эти таблицы есть во всех эмуляторах. Так как периодически поднимался вопрос о "правильности" отображения палитры Вектора в эмуляторах.
Но пока бился над прозаичным получением стабильного изображения на дисплее, и корректностью цвета не занимался.