В любой момент времени алгоритм не знает, что было ДО и что будет ПОСЛЕ. Рассчитывает только на одну клетку, исходя из текущей информации и флагов в хедере юнитов. И совершенно не обязательно, что он обходит по правую руку, может и по левой. А при свободном движении присутствует RND компонента для пущей красоты.В чем причина, слишком сложно реализовать нормальный алгоритм
Мамкиным хейтерам мой ответ на все времена: если конкретно вы не написали свой Варкрафт, - ваше мнение меня не интересует. А так, как за 30 лет я не видел ни одной потуги, кроме Ворона, - делайте выводы.




Ответить с цитированием