Не сказал бы, звуки боя короткие, разве что без промежутков лупят несколько сразу. Самые заметные тормоза от кол-ва и расстояния до видимых объектов (один рядом тормозит как 2-3 на средней дистанции).
- - - Добавлено - - -
Дальние объекты с чанковым движком нечитаемы. В идеале рисовать их упрощённой силуэтной моделью, но в повышенном разрешении. Подобрать (мб даже индивидуально по линейным размерам кораблей) расстояние, на котором переход к заливке меньше заметен.





Ответить с цитированием