Я не сдался. Я просто уже достаточно наэкспериментировался, чтобы понять, что сейчас установлен наиболее выгодный режим из всех возможных. Рисуем только полэкрана. И времени тратим только на полэкрана А картинка, как будто весь экран.
Скорость в приоритете номер один.
В Авэйкене обе крайности показаны:
- отрисовка тунеля только на нечётных строчках (черезстрочный полосатый режим). Скорость, как у нас, но визуал страдаетт. Полосочки. Для спектрумовских больших точек такое лучше, когда его нет, чем есть.
- отрисовка игры solid state картинкой, т.е. в каждую строчку. Результат - тормоза, т.к. затрачивается вдвое больше времени.
У нас же тратим времени, как в первом режиме, а картинку имеем, как во втором. ИЗИ
Сделать то можно солид стэйт выход. Покопаться в движке, искоренить все хэлты и вуаля. Только нафига оно нужно? Скорость упадёт в два раза, это известно заранее. Абсолютно бесполезная переделка. Я не признаю турбо режимы. Считаю спеком только ту машину, которая работает строго на 3.5мГц





Ответить с цитированием